Dani Alves Pindah Ke PSG

Manajer umum Juventus Beppe Marotta mengatakan bahwa mengejutkan Dani Alves Situs judi online Terpercaya ke Paris Saint-Germain namun merasa peralihan Leonardo Bonucci ke AC Milan kurang mengejutkan.

Full-back Alves sebelumnya telah dikaitkan dengan Manchester City, namun beberapa pakar terkejut saat Bonucci pergi.

Marotta mengatakan kepada Il Giornale bahwa dia sudah siap untuk kehilangan bek tengah Italia, Bonucci, namun membantah bahwa bentrokan pemain dengan pelatih Massimiliano Allegri telah menjadi motivasinya.

“Saya harus mengatakan bahwa pelatih bukanlah penyebabnya,” kata Marotta. “Kami sudah siap, karena dalam diskusi biasa yang kami hadapi, kami bisa merasakan bahwa pemain itu tidak bahagia.”

Tapi Marotta mengatakan bahwa dia belum siap untuk keberangkatan Alves, menambahkan: “Itu datang seperti sebuah baut dari biru.

“Dia memutuskan dan sepertinya dia pergi ke City, kemudian PSG masuk. Kami memang memiliki perselisihan sesaat karena saya harus mengingatkannya akan kewajiban profesionalnya terhadap Juventus.”

Meski kehilangan pemain kunci termasuk Andrea Pirlo, Carlos Tevez, Arturo Vidal dan Paul Pogba dalam beberapa tahun terakhir, Juve terus mendominasi dan Marotta telah diberi banyak pujian.

“Ini sebuah tantangan,” katanya. “Jelas di satu sisi Anda perlu mengawasi tuntutan ekonomi, tapi sebaliknya Anda selalu ingin mendapatkan hasil terbaik di lapangan.

“Kami baru saja melewatkan ceri pepatah di atas [Liga Champions], namun Scudetto dan dua final Liga Champions dalam tiga tahun memastikan bahwa apa yang kami lakukan di bursa transfer benar.”

Dan Marotta, yang bergabung dengan Juve pada 2010, mengatakan bahwa dia tidak merasa pekerjaannya akan dilakukan sampai klub tersebut membawa trofi Liga Champions ke Turin.

“Saya belum sampai di ujung jalan,” katanya. “Ada tantangan untuk memenangkan Liga Champions dengan segala cara, dan kemudian saya tidak dapat melihat diri saya berada di klub lain.

“Ketika [presiden Andrea] Agnelli ingin [saya pergi], maka saya dapat melihat diri saya bekerja untuk federasi [sepak bola Italia].”

Taruhan Olahraga: Bertaruh Di Kedua Sisi Dan Menang

Sepertinya mimpi atau fantasi. Dapatkah Anda benar-benar bertaruh pada kedua sisi kontes olahraga dan menang? Bagaimana dengan pemenang yang hebat? Jawabannya adalah ya mengejutkan. Ini adalah sesuatu yang tidak banyak dibicarakan, tapi memang ada. Artikel ini akan menjelaskan bagaimana anda bisa memenangkan taruhan taruhan olahraga di kedua sisi permainan NBA. Konsepnya sangat mudah diikuti dan anda bisa keluar dan menggunakannya Bandar Bola hanya dalam satu atau dua menit mulai sekarang. Apakah kamu sudah siap Ini dia

 

Gerakan garis dan dasar

 

Konsep ini didasarkan pada fakta bahwa garis NBA biasanya naik atau turun dengan setiap permainan NBA. Misalnya, tim bisa tampil sebagai favorit 2 poin dan mendekati sebagai favorit 2 poin, namun pada siang hari, tim bisa mendapatkan favorit 5 poin. Garis total di NBA selalu penuh dengan pergerakan. Sebuah permainan bisa dibuka di 192 dan ditutup pada 196. Pergerakan garis pada garis total 3-4 point adalah kejadian normal.

 

Untuk melakukan manuver taruhan olahraga ini, Anda akan bertaruh di setiap sisi pada waktu yang berbeda. Tidak semua game merupakan pilihan yang tepat untuk strategi ini, karena tidak semua game bergerak. Seperti disebutkan di atas, total garis bergerak untuk sebagian besar permainan. Ada empat aturan utama yang harus diikuti:

 

  1. Jika Anda bertaruh favorit, Anda harus bertaruh pecundang saat lini naik.
  2. Jika bertaruh pada handicap, Anda harus bertaruh favorit saat turunkan.
  3. Jika bertaruh taruhan, Anda harus bertaruh bass saat garis naik.
  4. Jika bertaruh taruhan, Anda harus berani bertaruh saat garis turun.

 

Sekarang kita memiliki peraturan umum dan konsep mapan, mari kita lihat contoh total NBA.

 

Contoh taruhan

 

Contoh kami adalah Miami Heat, yang merupakan favorit 3 poin, bermain di kandang melawan N.Y. Knicks Over / under untuk game ini berada di posisi 168 dan barisnya baru saja dibuka. Anda akan menghasilkan taruhan $ 110, karena mudah, matematis, untuk melihat bagaimana segala sesuatunya bekerja.

 

Anda membuat taruhan awal di OVER 168 untuk permainan seharga $ 110. Bila Anda memantau garis dari waktu ke waktu di siang hari, Anda melihat bahwa jalur telah pindah ke 173. Anda memutuskan bahwa ayunan 5 poin cukup baik. dan dapatkan $ 110 DI BAWAH 173. Sekarang Anda memiliki dua tiket dalam permainan dan inilah kemungkinan hasilnya.

 

  1. Pertandingan bisa berakhir pada 169 atau 174. Ini adalah dorongan dan Anda hanya kehilangan vig Anda dalam sebuah tiket.
  2. Pertandingan bisa berakhir di / di atas 174 atau di / bawah 167. Ini adalah dorongan dan Anda hanya kehilangan vig Anda dalam sebuah tiket.
  3. Pertandingan mungkin berakhir pada 168 atau 173. Anda menekan satu tiket dan memenangkan yang lain. Anda telah menghasilkan $ 90. ($ 100 kurang vig)
  4. Pertandingan bisa berakhir di 169.170.171 atau 172. Anda memenangkan kedua tiket dan menerima $ 190.

 

Dalam contoh kita, hal terburuk yang bisa terjadi adalah Anda kehilangan $ 10. Skenario terbaiknya adalah Anda menghasilkan $ 190, yang merupakan risiko Anda sebanyak 19 kali.

 

Penangkapan

 

Jadi, apa triknya? Anda perlu tahu ke arah mana garis akan bergerak dan apakah akan bergerak sama sekali. Katakanlah Anda bertaruh OVER 168 dan garis tidak bergerak. Sekarang Anda bermain LEBIH DARI 168. Jika Anda menyukai taruhan ini, tidak ada masalah. Namun, jika Anda bertaruh dengan harapan akan bergerak, sekarang Anda memiliki taruhan yang tidak penting bagi Anda.

 

Lain kali Anda membuat taruhan bola basket NBA, perhatikan gerakan garis. Anda mungkin menemukan cara untuk memanfaatkannya tanpa mempertaruhkan terlalu banyak.

Sejarah Game Kasino Dan Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Part2

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di era ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar terhadap blackjack dan semua industri perjudian, bahwa saya sungguh-sungguh menganggap bahwa dia layak mendirikan sebuah monumen saat masih hidup, dengan cara mengorbankan kasino.
Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp secara teratur membaca jurnal matematik. Saat dia masih mahasiswa, dia didesak untuk uang. Gagasan mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat yang sangat baik” dan melihat apa Judi Poker yang akan terjadi darinya. Hasil kegiatannya adalah sebuah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sampel.

Thorp memilih cara lain – dia tidak melakukan perhitungan analitis, namun dengan kuat pada saat itu komputer IBM (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60an. Omong-omong, Thorp bersama instruktur risetnya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana mengungguli roulette?”

Dari perhitungannya Thorp mengerti bahwa kartu mati memiliki pengaruh yang cukup besar terhadap peluang penjudi ini atau itu. Gagasan utamanya adalah menghafal kartu-kartu yang mati dengan cara yang agak disederhanakan dan bila situasinya bermanfaat bagi pemain, buat taruhan tinggi. By the way, sistem ini masih tetap menjadi dasar dari setiap metode dan penghitungan sistem blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino sebenarnya, memerlukan konsentrasi besar dan sejumlah besar tindakan aritmatika mental. Namun dengan latihan yang bagus tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.

Buku Thorp segera menjadi sukses dan bestseller. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca mengimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga tahu skornya.

Panik menangkap mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah peraturan mereka karena takut masuknya massa “pemain sistem”. Kualitas peraturan memburuk dengan sangat dan tidak ada sistem penghitungan yang bisa membantu Anda menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata sangat tidak terduga dan sebaliknya – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh popularitas blackjack dari Thorp’s outrunning the craps American favorit. Banyak orang, setelah membaca buku tersebut menganggap dirinya sebagai calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, kebanyakan dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip matematika permainan yang tidak menjadi pemenang tapi cukup sebaliknya. Karena itu, kasino mendapat lebih banyak klien dan apalagi kehilangan klien. Sejak saat itu jumlahnya hanya meningkat.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang bisa menerapkannya di bawah kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di balik takhta.
Julian Braun adalah kepribadian yang unik. Dia hampir tidak pernah memainkan kesepakatan dalam blackjack sebenarnya. Tapi dia bermain jutaan dan bahkan mungkin miliaran transaksi di komputer. Braun adalah seorang matematikawan dan programmer yang baik dan dia tertarik pada gagasan Thorp dan menawarkannya kerja sama dalam bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di belakang pengembangan semua sistem modern yang kepengarangannya dimiliki oleh Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tapi buku apa!

Braun mengupgrade sistem Thorp di FORTRAN dan membuat banyak perubahan dan edisi kedua buku Thorp juga berisi sistem Hi-Lo dalam bentuknya yang modern. Itu adalah sebuah revolusi dalam dunia perjudian. Braun bekerja di perusahaan IBM dan memiliki akses ke komputer yang paling kuat saat itu. Fakta ini membantu membangun alat yang sederhana dan efisien dalam pertarungan dengan kasino.

Dengan menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang kebanyakan dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan mempresentasikan hasilnya dalam bentuk tabel nyaman yang diterapkan di kebanyakan loket dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOpt-nya pada pengalaman Braun.

Terlepas dari fakta bahwa Julian yang paling mungkin belum pernah ke kasino, dia menjadi kekuatan di balik takhta blackjack dan semua pemodelan matematika permainan menimpanya.