Sejarah Game Kasino Dan Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Part2

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di era ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar terhadap blackjack dan semua industri perjudian, bahwa saya sungguh-sungguh menganggap bahwa dia layak mendirikan sebuah monumen saat masih hidup, dengan cara mengorbankan kasino.
Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp secara teratur membaca jurnal matematik. Saat dia masih mahasiswa, dia didesak untuk uang. Gagasan mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat yang sangat baik” dan melihat apa Judi Poker yang akan terjadi darinya. Hasil kegiatannya adalah sebuah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sampel.

Thorp memilih cara lain – dia tidak melakukan perhitungan analitis, namun dengan kuat pada saat itu komputer IBM (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60an. Omong-omong, Thorp bersama instruktur risetnya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana mengungguli roulette?”

Dari perhitungannya Thorp mengerti bahwa kartu mati memiliki pengaruh yang cukup besar terhadap peluang penjudi ini atau itu. Gagasan utamanya adalah menghafal kartu-kartu yang mati dengan cara yang agak disederhanakan dan bila situasinya bermanfaat bagi pemain, buat taruhan tinggi. By the way, sistem ini masih tetap menjadi dasar dari setiap metode dan penghitungan sistem blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino sebenarnya, memerlukan konsentrasi besar dan sejumlah besar tindakan aritmatika mental. Namun dengan latihan yang bagus tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.

Buku Thorp segera menjadi sukses dan bestseller. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca mengimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga tahu skornya.

Panik menangkap mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah peraturan mereka karena takut masuknya massa “pemain sistem”. Kualitas peraturan memburuk dengan sangat dan tidak ada sistem penghitungan yang bisa membantu Anda menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata sangat tidak terduga dan sebaliknya – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh popularitas blackjack dari Thorp’s outrunning the craps American favorit. Banyak orang, setelah membaca buku tersebut menganggap dirinya sebagai calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, kebanyakan dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip matematika permainan yang tidak menjadi pemenang tapi cukup sebaliknya. Karena itu, kasino mendapat lebih banyak klien dan apalagi kehilangan klien. Sejak saat itu jumlahnya hanya meningkat.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang bisa menerapkannya di bawah kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di balik takhta.
Julian Braun adalah kepribadian yang unik. Dia hampir tidak pernah memainkan kesepakatan dalam blackjack sebenarnya. Tapi dia bermain jutaan dan bahkan mungkin miliaran transaksi di komputer. Braun adalah seorang matematikawan dan programmer yang baik dan dia tertarik pada gagasan Thorp dan menawarkannya kerja sama dalam bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di belakang pengembangan semua sistem modern yang kepengarangannya dimiliki oleh Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tapi buku apa!

Braun mengupgrade sistem Thorp di FORTRAN dan membuat banyak perubahan dan edisi kedua buku Thorp juga berisi sistem Hi-Lo dalam bentuknya yang modern. Itu adalah sebuah revolusi dalam dunia perjudian. Braun bekerja di perusahaan IBM dan memiliki akses ke komputer yang paling kuat saat itu. Fakta ini membantu membangun alat yang sederhana dan efisien dalam pertarungan dengan kasino.

Dengan menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang kebanyakan dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan mempresentasikan hasilnya dalam bentuk tabel nyaman yang diterapkan di kebanyakan loket dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOpt-nya pada pengalaman Braun.

Terlepas dari fakta bahwa Julian yang paling mungkin belum pernah ke kasino, dia menjadi kekuatan di balik takhta blackjack dan semua pemodelan matematika permainan menimpanya.

Pola Penyerangan Bayern

Dengan sedikit pilihan utama di lapangan untuk terhubung dengan serangan tersebut, satu-satunya pilihan secara default adalah maju menggunakan area yang luas dan kualitas Poker Online yang tersedia di tempat tersebut. Di permukaan, ini tidak tampak seperti ide yang mengerikan, karena Neymar dan Mbappe bukanlah kehadiran defensif yang paling rajin di dunia dan memiliki nilai lebih tinggi di atas lapangan. Oleh karena itu, menciptakan keunggulan numerik di tempat yang luas akan mudah dan berkembang di tempat-tempat itu tidak akan sesulit yang akan dilakukan melalui pusat.

Ini adalah bagaimana Bayern berhasil memiliki banyak waktu dalam menyerang setengah lapangan seperti yang mereka lakukan (bersama dengan PSG tidak banyak menerapkan tekanan pada pembawa bola). Melalui sumbu Muller-Kimmich di sebelah kanan dan David Alaba di sebelah kiri (James tidak berpengaruh), klub Jerman itu pindah ke lapangan baik melalui dribbling dan memanfaatkan ruang yang disediakan, atau melalui umpan vertikal dan linier yang mudah dilakukan. meramalkan. Itu masih cukup efektif karena tingkat keahlian para pemain bisa secara teknis mengeksekusi umpan, meski PSG mengetahui lintasannya.

Sebagai hasil dari tidak mampu menghasilkan momentum menyerang Judi Poker di tengah, Bayern memukul PSG dengan umpan silang sepanjang pertandingan. Ini adalah bentuk utama penciptaan kesempatan mereka dan benar-benar satu-satunya metode di mana mereka bisa mendapatkan tembakan ke gawang, bersama dengan tendangan sudut berikutnya diikuti PSG yang berusaha membersihkan garis mereka dan mencegah header mengarah ke sasaran.

Meski bisa menghasilkan 16 tembakan ke gawang, semua dengan pengecualian satu atau dua tidak menimbulkan bahaya bagi tuan rumah. Meskipun hal ini bisa dikaitkan dengan blok dalam PSG karena mereka menghadapi rentetan persilangan, hal itu juga dapat dijelaskan oleh titik struktural dari sebelumnya. Dengan memiliki gelandang begitu dalam, mereka tidak dapat memberikan nomor tambahan di kotak saat servis diberikan di dalam kotak, sehingga Lewandowski (dan Muller kadang-kadang) sangat outmatched, yang berarti bola harus luar biasa untuk menciptakan peluang mencetak gol yang berkualitas.

Jika ada pilihan yang lebih tinggi di lapangan, tidak hanya kemajuan di lapangan menjadi lebih baik, tapi juga kesempatan penciptaan dan penyelesaian peluang itu akan lebih baik, karena akan ada lebih banyak pilihan di area penalti untuk umpan silang ini. Pola ini menunjukkan betapa tidak efektifnya serangan Bayern dan betapa mudahnya satu dimensi permainan sayap mereka ditangani oleh tim dengan pembela tingkat tinggi.

Serangan mereka bisa sangat meningkat Poker Online Uang Asli jika ada kehadiran halfspace sisi jauh lebih besar saat mereka berada di dalam PSG. Pemain yang bisa memberikan pilihan ini pada frekuensi tertinggi adalah Tolisso, mungkin terlalu terperinci dalam tugasnya yang mencakup Kimmich dan ancaman Neymar yang tidak ada berada 30 meter darinya saat dia berada.

Jika dia memberikan pilihan ini, pertahanan PSG akan lebih curiga karena tidak seimbang akibat umpan diagonal dari sisi kiri di mana mereka sering menyerang, karena pergeseran yang terjadi sebagai tim adalah jarak total yang lebih besar. daripada jika yang lewat hanya vertikal atau horizontal. Ini juga akan membuat permainan menjadi lebih mudah dan menambahkan lebih banyak pilihan sambil menghilangkan prediktabilitas pemain pada bola, memaksa PSG untuk mempertahankan lebih banyak ruang daripada hanya menetapkan fokus mereka ke satu area tertentu.

Permainan Kasino Pengakuan Poker Bagian Tiga

Kemenangan besar pertama ditandai di Austria. Pada tahun 1993 seorang pengusaha dan permainan yang menyenangkan poker Peter Zanoni dibuka di Wina sebuah klub poker “Concord Card Casino”. Klub memposisikan dirinya sebagai tempat di mana mereka hanya bermain poker sebagai permainan keterampilan bukan permainan judi. Secara substansial segera klub menjadi menarik bagi bisnis perjudian yang melihat pesaing di dalamnya. Atas tuduhan bisnis perjudian, pers mulai menyerang klub, para manajer klub dituduh mengorganisir perjudian ilegal, melakukan kontak dengan penjahat, dll.

Segera lobi perjudian memprovokasi negara untuk membawa tuduhan dalam mengorganisir perjudian ilegal melawan para manajer klub. Pengadilan tersebut berlangsung dengan resolusi yang mengejutkan banyak orang. Para pendukung klub tersebut mencoba membuktikan bahwa poker bukanlah judi namun merupakan kompetisi keterampilan, know-how. Pengadilan mengajukan konsultasi untuk para ahli, mereka melakukan keahlian matematika independen mengenai aturan poker yang secara jelas menunjukkan bahwa keterampilan didominasi atas sebuah kesempatan dalam permainan ini. Poker dibawa masuk Judi Poker jalur dengan catur. Pengadilan menerima hasil keahlian tersebut dan mengambil keputusan untuk mendukung klub poker tersebut. Untuk hari ini “Concord Card Casino” adalah salah satu klub poker terbesar di Eropa. Pendiri klub Peter Zanoni terinspirasi dengan kemenangannya, dia kini berhasil menggarap popularisasi poker dan pengakuannya sebagai semacam olahraga di Eropa. Untuk tujuan ini, ia mendirikan asosiasi olahraga poker Austria yang pertama dan pada tahun 2006 ia mendirikan asosiasi poker olahraga Eropa.

Sidang pengadilan serupa berlangsung di Inggris pada Januari 2007. Derek Kelly diadili, dia adalah pemilik sebuah klub poker “Gutshot Club” di pusat kota London. Sayangnya bagi Derek dan semua penggemar poker Inggris, hukum Inggris berubah menjadi tidak liberal daripada Austria. Setelah mengenali sebuah keahlian dalam permainan poker, ia memberi preferensi pada sebuah kesempatan dalam permainan. Namun orang Inggris jangan sampai kesal dengan sikap olahraga ketrampilan di negara mereka yang masih rumit, misalnya catur secara resmi dikenali olahraga beberapa tahun yang lalu. Kasus Derek Kelly telah memicu diskusi langsung masyarakat yang diambil oleh politisi. Segera media Inggris menunjukkan bahwa poker, bridge harus disatukan dengan catur.

Pada akhir Juli 2007 kabar baik bagi penggemar poker berasal dari Denmark. Proses pengadilan untuk Frederic Hostrup, ketua asosiasi poker Denmark selesai mendukung Frederic dan poker. Seperti di Austria Hostrup dituduh mengorganisir perjudian ilegal. Advokat Henrick Hoffman membuktikan kepada pengadilan bahwa poker bukan judi tapi permainan keterampilan. Para pemenang telah menyatakan bahwa sekarang mereka akan memperjuangkan hak permainan favorit mereka di wilayah seluruh Eropa.

Poker dengan mulus dipasang dengan baik ke dalam masyarakat abad ke-20 dan sejumlah penggemar mereka tumbuh dalam perkembangan geometris. Di dunia modern tidak tahu bagaimana bermain poker menjadi satu mauvais ton. Dalam kondisi seperti itu, pihak berwenang tidak bisa tidak memperhitungkan pendapat orang-orang yang menjadi bagiannya. Pihak berwenang harus melepaskan diri dari prasangka dan dipandu oleh akal sehat dan pendapat mayoritas.